나노바나나가 얼굴 일관성 유지에 좋은 것은 맞지만 화질 저하나 특유의 맨들거리는 느낌 때문에 아직은 한계가 있다. 사실 사람의 얼굴이 조금만 바뀌어도 달라 보이기에 아직은 불가능의 영역이라고 생각한다. 그래도 어느 정도 유지는 가능하다는 것이지. 다만 나노바나나로 하기에는 한계가 명확하다는 것.

패션 뷰티쪽에는 아무래도 ai 여자 여성 사진이 많이 사용될 수 밖에 없을 텐데, 상황에 따라 동일한 얼굴이 필요 없을 수도 있고 필요할 수도 있고 그렇겠지.

그래도 가급적이면 일관성 있는 장면이나 분위기 연출을 위해 동일한 얼굴 캐릭터를 가진 ai 이미지 생성 도구를 활용하면 더 낫지 않을까 싶다. 최근 ai 남성이나 여성 모델 얼굴이 거부감을 일으킨다는 말도 많은데 글쎄...솔직히 쌩얼이 아닌 이상 다 가짜 아닌가? 풀 메이크업...거기에 포토샵 보정... 사실 사람이 건드리는 것뿐이지 쌩얼 빼면 다 가짜지 뭐...

이 글에 나오는 얼굴들은 모두 동일한 ai 여성 얼굴 이미지다. 굳이 디테일하게 신경쓰지 않았을 뿐.

ai 이미지나 사람 모델 만드는데 관심이 있다면 직접 실행해 보고 눈으로 보는 것이 좋다. 그리고 검색을 해라...제발 sns에서 떠들어대는 것만 보면서 이용하지 마세요..?? ㅋ

예전에 모 연예인이 말했듯이 하나씩 얼굴을 뜯어보면 참 잘생겼는데 조합이 실패해서 못 생겨졌다는 말이 있었다..ㅋ...(나?) 그만큼 사람의 얼굴이 조금만 차이가 나도 확 달라져 보인다. 뭐...이거 살짝 바꾸니 사람 인상아 달라졌다? 그런 느낌? 그렇기 때문에 여전히 ai 이미지 생성으로 얼굴 일관성 유지를 하는 것은 어렵지만 특유의 분위기와 캐릭터 느낌은 살릴 수 있다. 물론 기존 이미지를 수정하는 것은 충분히 가능하다. 반대로 생성하는 관점에서 본다면...(미드저니 옴니 레퍼런스는 사용하지 마라..)

사람 느낌이 좀 적어도 괜찮다면 나노바나나나 미드저니에서 얼굴 레퍼런스 이미지를 만들어서 이미지 생성을 하면 된다. 사실 큰 차이는 없다. 다만 특유의 플라스틱 질감이나 화질저하, 아니면 미드저니의 색감이 싫을 뿐이지.

캐릭터 실제 사람 얼굴과 비슷한 느낌을 유지하면서 동일한 캐릭터로 ai 이미지를 생성하고 싶다면?

제 ai 이미지 정보 전용 블로그에서 보세용~?ㅋ
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